Linux ALSA详解

1. 介绍

ALSA(即Advanced Linux Sound Architecture), 是目前Linux的主流音频体系结构, 提供了音频和MIDI的支持, 其架构图如下所示

Linux ALSA详解

TIP: 笔者的代码分析基于linux-4.14.19

2. 初始化

系统启动中ALSA初始化过程如下

alsa_sound_init()    /* 注册alsa字符设备 */    register_chrdev(116, "alsa", &snd_fops)    /* 创建/proc/asound目录及下属version、devices、cards、modules等文件 */    snd_info_init()      const struct file_operations snd_fops =  {      .owner =    THIS_MODULE,      .open =     snd_open,      .llseek =   noop_llseek,  };

用户空间打开PCM设备过程如下

snd_pcm_open("default", SND_PCM_STREAM_PLAYBACK)  // alsa-lib接口    open("/dev/snd/controlC0")         // 打开控制设备; 主设备116, 次设备0    open("/dev/snd/pcmC0D0p")          // 打开PCM设备; 主设备116, 次设备16      snd_open()                       // 根据主设备号找到该入口        snd_minors[minor]              // 根据次设备号找到对应操作集          snd_ctl_f_ops::open()        // 控制设备打开方法            snd_ctl_open()          snd_pcm_f_ops::open()        // PCM设备打开方法            snd_pcm_playback_open()              snd_lookup_minor_data()  // 根据次设备号查找对应PCM设备(snd_pcm)              snd_pcm_open()           // 打开PCM播放子流

3. 核心层

核心层为用户空间提供逻辑设备接口, 同时为驱动提供接口来驱动硬件设备, 主要位于sound/core目录下

3.1 数据结构

该层包含的主要数据结构包括

- snd_card      表示一个声卡实例, 包含多个声卡设备  - snd_device    表示一个声卡设备部件  - snd_pcm       表示一个PCM设备, 声卡设备的一种, 用于播放和录音  - snd_control   表示Control设备, 声卡设备的一种, 用于控制声卡  - snd_pcm_str   表示PCM流, 分为playback和capture  - snd_pcm_substream PCM子流, 用于音频的播放或录制  - snd_pcm_ops   PCM流操作集

各结构体之间主要关系图如下所示

Linux ALSA详解

snd_card主要字段如下

struct snd_card {      int number;             /* 索引 */      char id[16];            /* 标识符 */        char driver[16];        /* 驱动名称 */      char shortname[32];     /* 短名 */      char longname[80];      /* 名字 */        void *private_data;     /* 声卡私有数据*/      void (*private_free) (struct snd_card *); /* 私有数据释放回调 */        struct list_head devices;     /* 该声卡下所有设备*/      struct list_head controls;    /* 该声卡下所有控制设备*/        struct list_head files_list;  /* 声卡管理文件 */      struct device *dev;           /* 声卡相关的device */      struct device card_dev;       /* 用于sysfs, 代表该声卡 */      bool registered;              /* 是否注册标记 */  };

snd_device主要字段如下

struct snd_device {      struct list_head list;        /* 所有注册的声卡设备链表 */      struct snd_card *card;        /* 设备所属声卡 */      enum snd_device_state state;  /* 设备状态*/      enum snd_device_type type;    /* 设备类型*/      void *device_data;            /* 指向具体的声卡设备, 如snd_pcm */      struct snd_device_ops *ops;   /* 设备操作集*/  };

snd_pcm主要字段如下

struct snd_pcm {      struct snd_card *card;   /* 该PCM设备所属声卡*/      struct list_head list;   /* 所有注册的PCM设备链表 */      int device;              /* PCM索引 */      unsigned int info_flags; /* SNDRV_PCM_INFO_ */      char id[64];             /* PCM设备标识 */      char name[80];           /* PCM设备名 */      struct snd_pcm_str streams[2];  /* 指向PCM设备的capture(1)和playback(0)流 */      void *private_data;      /* PCM设备私有数据*/      void (*private_free) (struct snd_pcm *); /* 私有数据释放回调 */  };

3.2 接口

该层主要接口如下

/* 创建和初始化声卡结构体 */  int snd_card_new(struct device *parent, int idx, const char *xid, struct module *, int extra_size, struct snd_card **card_ret);  /* 释放声卡结构体 */  int snd_card_free(struct snd_card * card);  /* 注册声卡 */  int snd_card_register(struct snd_card * card);    /* 创建声卡设备部件, 通常由snd_pcm_new和snd_card_new自动完成 */  int snd_device_new(struct snd_card *, enum snd_device_type type, void *device_data, struct snd_device_ops *ops);  /* 注册声卡设备部件, 通常由snd_card_register自动完成 */  int snd_device_register(struct snd_card *card, void *device_data);    /* 创建PCM设备 */  int snd_pcm_new(struct snd_card *, const char *id, int device, int playback_count, int capture_count, struct snd_pcm **rpcm);  /* 创建PCM流, 通常snd_pcm_new会自动创建capture和playback两个PCM流 */  int snd_pcm_new_stream(struct snd_pcm * pcm, int stream, int substream_count);  /* 设置PCM设备操作集 */  void snd_pcm_set_ops(struct snd_pcm *, int direction, const struct snd_pcm_ops *ops);

snd_card_new成了如下事宜
1. 分配snd_card+extra_size空间大小
2. 如果extra_size大于0,将private_data指向extra_size所在首地址
3. 如果指定了xid, 将其拷贝至snd_card::id中, 即声卡标识符
4. 根据idx获取可用的声卡索引并赋值给snd_card::number
5. 分别将parent、module赋值给snd_card::dev、snd_card::module
6. 初始化链表snd_card::devices、snd_card::controls、snd_card::ctl_files、snd_card::files_list
7. 调用device_initialize()初始化snd_card::card_dev, 并设置snd_card::card_dev相关成员变量, 用于sysfs
8. 调用snd_ctl_create()创建控制接口
8.1 调用snd_device_initialize初始化snd_card::ctl_dev, 并设置相关成员变量, 用于sysfs
8.2 调用snd_device_new(SNDRV_DEV_CONTROL, ops)创建声卡控制设备部件

    static struct snd_device_ops ops = {          .dev_free = snd_ctl_dev_free,          .dev_register = snd_ctl_dev_register,          .dev_disconnect = snd_ctl_dev_disconnect,      };

9. 调用snd_info_card_create()创建proc对应文件系统

snd_card_register完成了如下事宜
1. 如果声卡未注册(snd_card::registered), 调用device_add(snd_card::card_dev)将声卡添加到sysfs
2. 调用snd_device_register_all(snd_card)注册该声卡下所有声卡设备(即snd_card::devices链表), 即完成snd_device_register相同的功能
2.1 遍历snd_card::devices链表, 依次调用__snd_device_register注册声卡设备
2.1.1 调用snd_device::snd_device_ops::dev_register注册该设备, 对于Control设备, 即snd_ctl_dev_register; 对于PCM设备, 即snd_pcm_dev_register; 最终则都会调用snd_register_device
2.1.1.1 snd_ctl_dev_register: 调用snd_register_device(snd_ctl_f_ops)注册该Control设备
2.1.1.2 snd_pcm_dev_register: 调用snd_pcm_add将该PCM设备添加至全局PCM链表snd_pcm_devices中, 然后调用snd_register_device(snd_pcm_f_ops)注册该PCM设备
2.1.1.x.1 snd_register_device: 分配snd_minor空间, 设置type、card、device、f_ops、card_ptr等成员变量; 通过snd_find_free_minor找到合适的minor并通过MKDEV(116, minor)创建设备节点, 然后通过device_add向系统添加该设备; 最后将该声卡设备添加至全局声卡主设备的次设备数组snd_minors中
3. 将该声卡放入全局静态声卡数组snd_cards中
4. 调用init_info_for_card()向proc文件系统注册该声卡

snd_pcm_new完成了如下事宜
1. 分配snd_pcm空间, 并设置snd_pcm::card、snd_pcm::device等成员变量
2. 调用snd_pcm_new_stream(SNDRV_PCM_STREAM_PLAYBACK)创建playback_count个子流用于播放
3. 调用snd_pcm_new_stream(SNDRV_PCM_STREAM_CAPTURE)创建capture_count个子流用于录制
4. 调用snd_device_new(SNDRV_DEV_PCM, ops)添加PCM设备

    static struct snd_device_ops ops = {          .dev_free = snd_pcm_dev_free,          .dev_register = snd_pcm_dev_register,          .dev_disconnect = snd_pcm_dev_disconnect,      };

snd_pcm_new_stream完成了如下事宜
1. 设置snd_pcm::stream[playback or catpure]对应stream、pcm、substream_count成员变量
2. 调用snd_device_initialize()初始化snd_pcm::stream::dev, 并设置相关成员变量, 用于sysfs
3. 调用snd_pcm_stream_proc_init(snd_pcm_str)初始化对应proc文件系统
4. 分配substream_count个snd_pcm_substream并进行相应初始化

3.3 实现

核心驱动的一般实现步骤如下
1. 调用snd_card_create创建声卡实例(struct snd_card)
2. 定义声卡的私有结构体用于存放该声卡的一些资源信息, 如中断资源、IO资源、DMA资源等
3. 硬件初始化, 包括数字音频接口初始化、DMA控制器初始化、编解码器初始化
4. 调用snd_pcm_new创建逻辑设备, 并实现其操作集snd_pcm_ops
5. 调用snd_card_register注册声卡实例及声卡设备

具体实例可参考sound/atmel/ac97csound/spi/at73c213的实现

4. ASOC层

在移动设备中, 为了更好的提供ALSA支持, 在核心层的基础上出现了ASOC(ALSA System on Chip)层
ASOC层代码位于sound/soc/*, 主要由如下三部分组成
Codec: 负责配置编解码器提供音频捕获和回放功能
Platform: 主要负责SoC平台音频DMA和音频接口的配置和控制, 包括时钟、DMA、I2S、PCM等
Machine: Codec、Platform、输入输出设备提供了一个载体

4.1 DAI

DAI(Digital Audio Interfaces), 即数字音频接口
ASOC支持三种主流DAI: AC97、I2S和PCM

AC97: 通常用于PC声卡, 为5线接口, 每个AC97帧为21uS长, 被分为13个时隙
– BCLK: 由AC97驱动, 为12.288 MHz
– SYNC: 同步信号, 由Controler驱动, 为48 kHz
– SDATDIN: 用于capture, AC97->Controler
– SDATAOUT: 用于playback, Controler->AC97
– RESET: 由Controler生成, 用于唤醒AC97

I2S是HiFi、STB和便携式设备中常用的4线DAI
– SCLK: 串行时钟
– LRCK: 也称WS, 声道选择线
– Tx: 用于传输音频数据
– Rx: 用于接收音频数据

PCM是另一种4线接口, 与I2S非常相似, 可以支持更灵活的协议
– BCLK: 位时钟, 根据采样率而变化
– SYNC: 同步信号
– Tx: 用于传输音频数据
– Rx: 用于接收音频数据

4.2 Codec

Codec驱动应该实现为通用与硬件无关的,用于配置编解码器、FM、MODEM、BT或外部DSP, 以提供playback和capture, 这部分代码通常位于sound/soc/codecs/*

每个Codec驱动必须��供如下功能
1. Codec DAI和PCM配置
2. 使用RegMap实现的Codec控制IO
3. Mixers和Audio控制
4. Codec音频操作
5. DAPM描述
6. DAPM事件处理
7. DAC静音控制(可选)

4.2.1 数据结构

Codec层主要结构体包括snd_soc_codec、snd_soc_codec_driver、snd_soc_dai、snd_soc_dai_driver

snd_soc_codec代表一个Codec设备, 其主要字段如下

struct snd_soc_codec {      struct device *dev;        /* 指向Codec设备的指针 */      const struct snd_soc_codec_driver *driver;  /* 该Codec对应的驱动 */      struct list_head list;        /* runtime */      unsigned int cache_init:1; /* 指示Codec cache是否初始化 */        /* codec IO */      void *control_data;        /* 控制IO数据 */      hw_write_t hw_write;       /* 控制IO函数 */      void *reg_cache;        /* component */      struct snd_soc_component component;  };

snd_soc_codec_driver代表一个Codec驱动, 其主要字段如下

struct snd_soc_codec_driver {      /* 操作集 */      int (*probe)(struct snd_soc_codec *);      int (*remove)(struct snd_soc_codec *);      int (*suspend)(struct snd_soc_codec *);      int (*resume)(struct snd_soc_codec *);      struct snd_soc_component_driver component_driver;        /* codec wide operations */      int (*set_sysclk)(struct snd_soc_codec *codec,                int clk_id, int source, unsigned int freq, int dir);      int (*set_pll)(struct snd_soc_codec *codec, int pll_id, int source,          unsigned int freq_in, unsigned int freq_out);      int (*set_jack)(struct snd_soc_codec *codec,              struct snd_soc_jack *jack,  void *data);        /* Codec IO相关函数 */      struct regmap *(*get_regmap)(struct device *);      unsigned int (*read)(struct snd_soc_codec *, unsigned int);      int (*write)(struct snd_soc_codec *, unsigned int, unsigned int);            /* 偏置电压配置函数 */      int (*set_bias_level)(struct snd_soc_codec *,                    enum snd_soc_bias_level level);  };

snd_soc_dai代表DAI运行时数据, 其主要字段如下

struct snd_soc_dai {      const char *name;    /* 名称 */      int id;              /* 索引 */      struct device *dev;  /* DAI设备 */        /* 驱动操作集 */      struct snd_soc_dai_driver *driver;        /* DAI运行时信息 */      unsigned int capture_active:1;      unsigned int playback_active:1;      unsigned int symmetric_rates:1;      unsigned int symmetric_channels:1;      unsigned int symmetric_samplebits:1;      unsigned int probed:1;        unsigned int active;        struct snd_soc_dapm_widget *playback_widget;      struct snd_soc_dapm_widget *capture_widget;        /* DAI DMA data */      void *playback_dma_data;  /* 用于管理playback DMA */      void *capture_dma_data;   /* 用于管理capture DMA */        /* Symmetry data - only valid if symmetry is being enforced */      unsigned int rate;      unsigned int channels;      unsigned int sample_bits;        /* parent platform/codec */      struct snd_soc_codec *codec;           /* 绑定的Codec */      struct snd_soc_component *component;   /* 绑定的platform */        struct list_head list;  };

snd_soc_dai_driver代表一个DAI驱动, 其主要字段如下

struct snd_soc_dai_driver {      /* DAI描述 */      const char *name;      unsigned int id;      unsigned int base;      struct snd_soc_dobj dobj;        /* DAI驱动回调 */      int (*probe)(struct snd_soc_dai *dai);      int (*remove)(struct snd_soc_dai *dai);      int (*suspend)(struct snd_soc_dai *dai);      int (*resume)(struct snd_soc_dai *dai);      /* compress dai */      int (*compress_new)(struct snd_soc_pcm_runtime *rtd, int num);      /* Optional Callback used at pcm creation*/      int (*pcm_new)(struct snd_soc_pcm_runtime *rtd,                 struct snd_soc_dai *dai);      /* DAI is also used for the control bus */      bool bus_control;        /* 操作集 */      const struct snd_soc_dai_ops *ops;      const struct snd_soc_cdai_ops *cops;        /* DAI能力 */      struct snd_soc_pcm_stream capture;      struct snd_soc_pcm_stream playback;      unsigned int symmetric_rates:1;      unsigned int symmetric_channels:1;      unsigned int symmetric_samplebits:1;        /* probe ordering - for components with runtime dependencies */      int probe_order;      int remove_order;  };

4.2.2 接口

int snd_soc_register_codec(struct device *dev, const struct snd_soc_codec_driver *, struct snd_soc_dai_driver *, int num_dai);

snd_soc_register_codec完成了如下事宜
1. 分配snd_soc_codec空间
2. 调用snd_soc_component_initialize()初始化snd_soc_codec::snd_soc_component
3. snd_soc_codec::snd_soc_component操作集初始化
4. DAPM相关初始化
5. 调用snd_soc_register_dais()注册num_dai个DAI
6. 将该Codec添加至全局Codec链表codec_list中

4.2.3 实现

Codec的一般实现步骤如下
1. 获取Codec设备资源
2. 实现snd_soc_codec_driver结构体
3. 实现snd_soc_dai_driver结构体
4. 实现snd_soc_dai_ops结构体, 并赋值给snd_soc_dai_driver::ops
5. 调用snd_soc_register_codec()注册Codec

4.3 Platform

Platform驱动可分为三个部分: 音频DMA驱动、SoC DAI驱动和DSP驱动
这些驱动代码应该只和SoC CPU有关而和Board无关

FIXME: Later

4.4 Machine

Machine/Board驱动用来将所有的部件驱动(Codecs、Platforms和DAIs)进行关联

FIXME: Later

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

栗子博客 软件 Linux ALSA详解 https://www.lizi.tw/soft/13074.html

常见问题
  • 1、杰齐1.7仅适用于PHP5.2 2、需Zend支持 3、尽量使用宝塔面板 4、尽量使用Windows 系统,关关对Linux支持不太友好。
查看详情

相关文章

评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务

Linux ALSA详解-海报

分享本文封面